ZitatDas EXP Event zur Weltmeisterschaft startet heute um 12:00. Einfach Uriel ansprechen,wenn du den entsprechenden Levelbereich bereits erreicht hast. Das EXP Event ist aktiv bis Mittwoch 12:00. Weitere Details zu den IS Angeboten und Abstimmungen folgen noch.
Der Fußballdrop wie auch die Möglichkeit des Eintauschs gegen Goldene Fußbälle endet morgen früh um 10:00.
Last but not least: herzlichen Glückwunsch an Jogi Löw und die deutsche Nationalmannschaft, das war ein hartes Spiel mit einem verdienten Sieger! Danke für die letzten 4 Wochen!
ZitatSollte Deutschland das Halbfinale erreichen. welches am 08.07. und 09.07. statt findet, könnt ihr euch auf ein weiteres besonderes Power Mount Drop Event freuen. Am 10.07., beginnend ab 15:00, wird der Dragor droppen. Jedes von der deutschen Mannschaft im Halbfinale geschossene Tor verlängert die Dropdauer um 2 Stunden. Sollte Deutschland kein Tor schießen, gibt es den Dragor zur gewohnten Abendlichen Zeit im Drop.
Wir sind ein netter verrückter Haufen, bei dem der Spielspaß im Vordergrund steht. Zu Hause sind wir auf TBD in Chunjo, dem Gelben Reich.
Was bieten wir?
Wir bieten ein Spielerlebnis in lockerer und lustiger Atmosphäre. Ebenfalls bieten wir ein Forum zum Organisieren von Gruppenleveln, Unterstützung beim erfolgreichen Questen, gemeinsame Shopping-Touren und Quatsch aller Art.
Was suchen wir?
Nette aktive Member, die Spaß am Spiel haben und die Reife besitzen mit Fun und Ehre zu kloppen. Bewerben könnt ihr euch Ingame oder in unserem Forum.
- Grüner Trank(G), Blauer Tau, Roter Tau, Pinker Tau (empfehlenswert), Krit Kampf, Db Kampf (empfehlenswert)
- Feuerwerk (falls vorhanden, gibt dem Drachen Ohnmacht)
- falls notwendig Verwandlungskugeln, gute Vwk's (Ergebener, Babyspinne und notfalls noch Infanterist), immer an Ersatz denken!
- Young Wasser zum schnellen Potten (TP +100 sofort)
Charaktervoraussetzungen:
- Waffe mit viel DSS aber ohne Gift - die 80er Bioquest sollte abgeschlossen sein - Verwandlung P ist von Vorteil, Verwandlung G1 sollte mindestens vorhanden sein, falls in Verwandlung gehauen wird - ein(e) Schami mit mindestens G Skills und Int Equip
Ablauf des Drachen-Runs:
Alle treffen sich Grotte 2 beim Geist eines Suras (ganz oben links auf der Map).
Einer klickt den Geist eines Sura an, legt ein Passwort fest und teilt dieses der ganzen Gruppe mit. Jetzt hat man 5 Minuten Zeit um den Drachenraum zu betreten.
Drachenraum:
Nicht losrennen!!!
Zuerst wird die Gruppe eröffnet. Dies sollte natürlich der machen, dessen Führung sehr hoch ist.
Bevor alle Anderen anfangen die Mobs zu ziehen, zieht jemand z.B. ein Fernninja (ohne Giftpfeil natürlich) den Drachen nach ganz oben Links auf der Map.
Jetzt können alle anderen die Mobs nach unten rechts in die Ecke ziehen.
In dieser Ecke könnt ihr sterben und "Stadt neu" machen, dann landet ihr in der rechten oberen Ecke.
Ist der Hauptteil der Mobs in der Ecke rechts unten, geht es an die Metins.
Erstmal alle Metins die da stehen komplett weghauen, wenn dies erledigt wurde, sollten insgesamt nur noch 4 Metins erscheinen.
Es sollten irgendwann (je nach Gruppenzusammenstellung) nur noch 2x Metin des Hochmuts und 2x Metin der Rache stehen. Was heißt ihr haut so lange alle anderen Metins weg, bis die gewünschten Metins stehen.
WICHTIG: Das passiert nur, wenn anfangs erstmal alle Metins gehauen wurden.
Dann geht es wie folgt weiter:
Alle übrigen Mobs noch einmal nach unten rechts in die Ecke ziehen.
Nun treffen sich alle oben rechts in der Ecke (Stadt neu).
- lasst euch alle komplett durchbuffen - alle Taus, Drachengottitems, Eheitems etc. werden jetzt angelegt bzw. eingeworfen - bei Verwandlung: Aura und Verzauberte Klinge bleiben aus!!! SK, VZR, Schutz könnt ihr anmachen - Alle darauf achten das kein Gift angezogen ist!!!
- Nun haut ihr auf den Drachen und werdet sicher feststellen das er sich nach einer bestimmten Zeit wieder zu ca. 50% regeneriert - Diese "Aufladung" erfolgt immer im selben Zeitraum, welchen der Gifter sich merken sollte bzw. mitstoppen sollte um es so gezielt bzw. einfach wie möglich zu machen - vergesst zwischendurch nicht eure Taus nachzulegen! - achtet darauf immer gebufft zu sein - Wichtig: Nicht überhastet vergiften - Idealerweise vergiftet ihr ihn so spät wie möglich (bei ca 20% Rest-TP) - Sollte er nicht beim ersten mal Gift nehmen, einfach wieder warten bis er wieder soweit unten ist!
- Solltet ihr wider Erwarten den Giftzeitpunkt versaut haben und Gift bereits weg sein und der Drache wieder halb voll, so solltet ihr nicht gleich alle ausloggen und davonrennen sondern wirklich alle Leute die dabei sind, ausgenommen die Schami, in VWK gehen und ihn ohne Gift versuchen.
Zusätzlich muss man einmal (alleine oder in einer Gruppe) beim Sensenmannkill im Dämonenturm dabei gewesen sein. Es reicht auch aus einfach auf der Ebene dabeizusein. Zum Betreten reicht das einmalige Töten des Sensenmannes aus – man muss nicht jedes Mal bevor man in die Devils Catacomb gehen will den Sensenmann töten.
Es gibt 7 Ebenen, wobei man ab der 2. Ebene in einer Gruppe sein muss (hierbei ist es egal ob die Gruppenmitglieder on sind und in DC sind). Die optimale Gruppengröße wird mit 4-5 Mitgliedern angegeben. Die ersten beiden Ebenen sind direkt über den Wächter betretbar. Um in die 3. Ebene zu kommen, braucht man einen Schrumpfkopf, den man vom Sensi droppen und auch im Itemshop erwerben kann. Jedes Gruppenmitglied benötigt einen Schrumpfkopf.
Man hat, um den höheren Bereich abzuschließen, nur eine Stunde Zeit. Danach wird man wieder aus der Devils Catacomb raus teleportiert. Zum erneuten Betreten der Devils Catacomb muss man dann 30 Minuten warten.
Achtung: Stadt starten hat das Rausteleportieren aus der Catacomb zur Folge.
Die Stärke der Monster liegt zwischen denen vom Dämonenturm und denen der Grotte der Verbannung.
Ebene 1: gradaus, links durch das "Flammentor", die Mobs droppen den Schlüssel (muss nur einer aus der Gruppe droppen), bei der Statue ganz hinten abgeben, alle werden automatisch in die nächste Ebene teleportiert
Ebene 2: Tore zerstören, Hocker sollte immer hinter dem Tor sein (dann verlauft ihr euch nicht) links, rechts abbiegen, links rechts, links zur Steinschildi und anklicken
Ebene 3: den richtigen Metin zerstören
Ebene 4: den richtigen Weg durch das Portal-Labyrinth finden, Schrein anklicken
Ebene 5: im Kreis rennen (im Uhrzeigersinn) immer links rein bis man den richtigen Boss findet, den töten und den Schlüssel zu dem Siegel auf dem Berg in der Mitte bringen (im Kreis rennen irgendwann geht’s rechts den Berg hoch)
Ebene 6: alle Mops töten (Vorsicht: der Boss spawnt die "kleinen Bosse" die so viel Schaden machen)
Ebene 7: tötet alle Mobs in der Bosskammer bevor ihr euch auf Azrael stürzt :D
SGM MirokinMirokin@metin2.deLink SGM AvdoyaAvdoya@metin2.deLink GM Fukuto Fukuto@metin2.de Link GM Idron Idron@metin2.de Link GM Polizzi Polizzi@metin2.de Link GM Senril Senril@metin2.de Link GM Xaukor Xaukor@metin2.de Link GM Yaderi Yaderi@metin2.de Link GM Zhean Zhean@metin2.de Link TGM Honsay Honsay@metin2.de Link
ZitatMorgen gibt es für alle Server das EXP Event, gemessen an der Leistung der deutschen Mannschaft: 22% von 12:00 bis 23:59!
Am folgenden Sonntag könnt ihr zwischen 00:00 und 23:59 ein individuelles 12stündiges 10% EXP Event aktivieren, wenn ihr mit Uriel sprecht. Beachtet, dass ihr dafür mindestens Level 41 erreicht haben müsst!